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36 魔塔

  36 魔塔 (第1/2页)
  
  大众棋牌在异次元棋牌的绞杀下,丢盔弃甲。
  
  黎江左思右想,觉得面子不能当饭吃,就拉下脸来找周凌谈判。
  
  为时已晚。
  
  周凌才不管那些有的没的,自己已经胜利,还不是想怎么做就怎么做?
  
  你要谈?
  
  之前你确实有资格,现在你有资格吗?
  
  你拿什么谈?
  
  周凌拒绝谈判。
  
  黎江回去后又撑了段时间,最后无奈放弃,只得离开互联网这块土地。
  
  他不是第一个被周凌击败的对手,也不会是最后一个。
  
  异次元棋牌完全占领市场后,收入什么的,倒是次要的。
  
  最主要的是,这些用户在通过异次元游戏平台打开游戏,也会注意到《热血传奇》和《梦幻西游》,偶尔会有人去试试看。
  
  这样,两款游戏的人数也渐渐增多。
  
  这便是周凌的主要目的了——往真正赚钱的游戏里拉用户。
  
  既然大众棋牌已经完蛋,那么收购小游戏的事情也就容易的很了。
  
  周凌没费多少功夫,就拿下了小游戏。
  
  网站随后进行整顿,改名为异次元小游戏。
  
  然后做成客户端,给塞到异次元游戏平台上。
  
  现在游戏平台上共有四款大项目:《热血传奇》《梦幻西游》《棋牌大厅》《小游戏大全》。
  
  前两个是赚钱的,棋牌也赚钱,不过主要是吸引中年客户用,小游戏则是吸引小孩子们。
  
  游戏用户的培养,要从娃娃抓起!
  
  一些进阶功能,周凌也塞到小游戏中。
  
  登录账号,即可收藏小游戏,推荐小游戏,保留存档,部分能够对战的小游戏也可以在线搜索玩家对战……
  
  《魔兽争霸》依然在制作中。
  
  《梦幻西游》的任务也已经完成,防盗版工具到手,唯一的后患也就没有了。
  
  周凌之前得到的游戏设计稿,有一篇是小游戏设计稿,这个小游戏,就是《魔塔》。
  
  《魔塔》这款游戏,形式上像是普通的RPG游戏,实质上有相当程度的解谜性质。
  
  游戏内容不复杂:2D俯视画面,无论是怪物,墙壁,道具,还是玩家操作的英雄,都占据一个格子。玩家操作英雄上下左右走动,吃道具,打怪物(按攻防属性自动结算),开门,买属性,救NPC,得到NPC的帮助。一层层地闯关。
  
  背景故事也很简单:玩家是英雄,要闯荡魔塔,打败魔王,救出公主。
  
  就是这样一款小游戏,设计思路却非常精巧,游戏也有一定难度。
  
  怪物数量是有限的,道具也是有限的,玩家可以获得的资源总量固定,如何分配资源,最终成功救出公主,需要相当的思考和计算。
  
  如果没有事先计划,盲目攻击怪物,最后玩家很快会发现,后面的怪物打不过,而前面的资源又不够自己买属性。
  
  如果对NPC和道具属性不了解,玩家又会因为特殊关卡无法开启,或者浪费了道具属性,依然会卡关。
  
  《魔塔》的总内容不多,却有相当出色的关卡设计,怪物设计,道具设计。
  
  梦中世界,《魔塔》有很多版本,梦中游戏爱好者留给周凌的,是50层版本的《魔塔》,也是最初最经典的《魔塔》。
  
  
  
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