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第二十二章 半人马的宝藏

  第二十二章 半人马的宝藏 (第1/2页)
  
这一下戟影攻击几乎将陈言打到只剩一丝血皮,果然不愧是半人马酋长的BOSS技能,好高的伤害!
  
  陈言刚一落地,立马就翻身一滚,躲开半人马酋长的追击,弹地而起。同时服下一瓶药水。视线中,半人马酋长挥舞着长戟再度冲了过来。
  
  现在,半人马酋长的BOSS技能刚刚施放,离技能冷却时间结束应该还有一会儿,陈言正好趁此机会痛下杀手。
  
  陈言冲前,一记毒牙狠狠的扎中半人马酋长的腹部,正要瞬时接一个连击技,没想到刚砍了两刀,突然就觉得头脑开始昏昏沉沉,身体也仿佛不受控制起来。
  
  “半人马酋长对你使用了精神魔法迷乱,你的意志豁免未能成功,陷入迷乱状态。”
  
  精神魔法?!
  
  身体几乎不受控制,陈言心里大急,真的想不到,这个半人马酋长竟然还会精神魔法,明明是个假货,怎么会有两个BOSS技能呢?
  
  眼前,半人马酋长已经趁此机会冲了过来。长戟高高一举,刷的一声,半人马酋长已一刀劈落下来。这一戟结结实实的打在了陈言的胸口处,带开一道长长的伤口,陈言只觉得一阵剧痛,血量狂降。这一下就砍掉了陈言几近三分之一的血量!
  
  眼看着半人马酋长开始对着自己挥舞着长戟,却完全控制不住自己的身体,陈言心里不由大为焦急。要是半人马酋长再来三刀,恐怕陈言不但要和和宝藏说再见,被挂都是必定无疑的事情。
  
  好在半人马酋长施放的迷乱魔法等级比较低,迷乱状态只能持续几秒钟。加上那个戟影攻击的BOSS技刚施放过,半人马酋长暂时只能用普通攻击。陈言在硬顶了3刀之后,迷乱状态就解除了。
  
  即使如此,陈言的血量也几乎见底,惊出他一身冷汗来。一等到恢复正常,陈言就连忙后退,掏出药水服下,
  
  现在,虽然半人马酋长已经连着使用过两个BOSS技能,但陈言却不敢再肆无忌惮的冲上去了。
  
  谁知道这个假冒伪但不劣的半人马酋长会不会有第三个BOSS技能呢。
  
  陈言小心翼翼的跟半人马周旋,随时注意控制着距离。刚才的危险已让陈言再不敢有一丝放松。现在是安全第一,就算多花费点时间也无妨了。还是安安稳稳的完成任务,拿到宝藏才是硬道理。
  
  和半人马酋长战斗了一会儿后,陈言发现这个假货来来去去只有那两个BOSS技能,果然和真的半人马酋长的BOSS技能还是有差别的。
  
  这只半人马酋长不说本身属性比正品半人马酋长低了不少,连BOSS技能也少了一个。真的半人马酋长应该还有一个比较厉害的弓箭BOSS技。
  
  这也让陈言有了怀疑。难道是游戏新设定的一种任务型BOSS?像眼前的这个半人马伪酋长,既不像场景BOSS那么厉害,技能也少一个,但比小BOSS的属性、技能都要多,这和官方的介绍与内测时候了解的情况完全吻合不起来。
  
  虽然这只半人马伪酋长只有两个BOSS技能,但陈言仍不敢掉以轻心。特别是那个精神魔法迷乱,对陈言来说更是有莫大的威胁。
  
  陈言是一点精神属性都没加,精灵族本身的精神成长也一般,精神魔法抵御能力实在是太弱了。可以说,除了兽人、半兽人种族的战斗职业之外,没有比精灵族刺客更渣的精神属性了。
  
  处于这种情况,陈言只能通过推算半人马酋长的迷乱冷却时间,来进行预先躲避了。
  
  其实陈言使用这种方法也是无奈之举。虽然他大致计算出半人马酋长的迷乱冷却时间在20——25秒之间,但半人马酋长又不是只知道机械攻击,它的迷乱施放间隔时间有时差别很大。这让陈言又接连中了2次迷乱。
  
  不过有了先前的经验,在半人马酋长能够使用迷乱的时候,陈言都是尽量避开半人马酋长的长戟攻击范围,以免被它的迷乱后,又用戟影攻击。这样,虽然中了2次迷乱,但半人马的三次普通攻击也不能将陈言杀死。
  
  在陈言的攻击下,半人马酋长的血量渐渐减少,暴躁的嘶吼声也越来越大。
  
  按半人马表现出来的实力来推算它的属性,如果它的体质属性和其他属性差不多的话,陈言估计,这只半人马伪酋长的血量应该在3W——4W之间,再计算他刚才总共造成的伤害和半人马酋长大致的回血速度,那么这只半人马酋长的血量应该只剩不到1W了!
  
  此时,半人马酋长刚施放了迷乱,技能处于了冷却期,陈言抓住机会对着半人马酋长宣泄着一直不能尽兴攻击的郁气,三刀过后,半人马酋长被打成僵直!
  
  陈言当然不会浪费这稍纵即逝的良机,两刀、飞刺,跟着四刀,这已经快成为机械化的流程了。
  
  
  
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