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同盟阅读 > 公子甲点评札记 > 21. 【角色-灵魂】第三讲

21. 【角色-灵魂】第三讲

  21. 【角色-灵魂】第三讲 (第2/2页)
  
  我们的主角是个暴脾气,发现对面冲过来的汽车,决定加速撞向汽车。
  
  (有时候主角的行为甚至超出作者的想象,于是困难来了,后面该怎么写?)
  
  这时我们的问题变成了:如何处理撞上车的主角
  
  1.主角死亡(写穿越、复活、重生类型的作者表示毫无压力)
  
  2.主角活着
  
  主角活着:
  
  1.受伤(回归到闪不开剧情—在当前剧情里主角至少试着去做了挣扎)
  
  2.未受伤
  
  未受伤情况下
  
  1.汽车受伤
  
  2.汽车不受伤(汽车躲开了或者汽车停下来,或者没躲开)(返回到主角躲开的情节,剧情结束)
  
  这时候我们选择最激烈的结果来作为剧情结果去构思剧情:
  
  主角加速撞了上去
  
  结果主角没受伤,汽车反而受伤了。
  
  假如我们不考虑再引入支线救援,如其它车辆,如地震等现象。
  
  这个怎么写?
  
  然后:
  
  都市写法
  
  1.参考体操哥撞车视频,然后准备教训车主*****(百度搜索体操哥)
  
  异能写法
  
  2.直接碾压汽车等超人能力,然后教训车主***
  
  总之结果是,必须和车主及其后备势力发生激烈冲突
  
  这样后面的剧情就都有了
  
  所以,凡是你看得迷迷糊糊的书,大多是主角无力,作者安排故事太多的原因
  
  以上的例子中只有主角一个活人,假如我们再让对面开过来的司机活过来,那么剧情就会变得更加复杂和有意思,矛盾也就变成了多重升级的形式。
  
  但是即便这样,还只是一个单独剧情中的两个活人和故事,变成小说的话就要用角色的欲望来串联起来,让剧情之间有联系。
  
  联系有以下几种
  
  1.因果联系
  
  2.果因联系
  
  3.非因非果联系
  
  4.多因单果联系
  
  5.单因多果联系
  
  6.多因多果联系
  
  除了第三种,其它的都可以尝试操作。实话说,新作者的书里往往满篇全是第三种非因非果联系,建议少用。好的作家,挖坑功力超群,于是在多种因果上进行操作,写历史类的,要有这种能力。如果我们只是写玄幻,写异能,单因单果就很好,而且还很直接,让读者不用费脑子还能跟的上。
  
  如上述这样每一个行为和欲望再和角色的性情设定联系上。
  
  我们再回过头看我们这个撞车的例子,我们举例时是完全用上帝之手去安排的,因为并没有去赋予主角什么欲望和支持欲望的原因。
  
  所以这只是一个孤立的例子,如果我们放入小说里,那么我们需要让主角的欲望合理化。
  
  这又回到了上一讲所谈论的内容:
  
  人类的行为反应了人类的欲望,又反作用于欲望。
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