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第五百一十七章 何为“瞬发”?

  第五百一十七章 何为“瞬发”? (第2/2页)
  
  但是,另外一种情况就比较复杂了,它叫“瞬发”。
  
  何为“瞬发”?
  
  千万别以为技能解释里写了“瞬发”,你就真能“瞬发”了!
  
  以剑圣为例,除了【破极兵刃】之外,其他所有转职技能几乎都写着“瞬发”这两个字,但是,仔细回想一下的话,你会发现。
  
  这tm真能瞬发?
  
  对于全服99%的玩家来说,看过这么多年的剑圣操作视频,从来只见过人瞬发【破空拔刀斩】的,还从来没见过人瞬发【拔刀斩】的!
  
  虽然从出手的动作来看,两者都是一样的原地前倾,瞬间拔刀。
  
  但是,70级大招【破空拔刀斩】就是可以做到几乎瞬间剑气飞出的效果,但是,35级大招【拔刀斩】就算再快你tm都需要0.3秒左右的延迟!
  
  用专业术语理解的话,可以把这个延迟叫做“技能前摇”。
  
  什么叫“技能前摇”?
  
  这玩意用曾经的《英雄联盟》解释起来会比较简单!
  
  以adc为例,一个英雄在完成一次普攻的操作中,分别存在两段动画,英雄攻击前的抬手动作叫做“攻击前摇”,攻击后的僵直动作叫“攻击后摇”,而“走砍”的出现,正是利用人物移动的方式来强制取消“攻击后摇”以提高自己的攻击频率,间接提升输出!
  
  这一点很好理解,放在《创新世纪》中,左亨的偷师技能【驭剑术】就是起到了这样的作用。
  
  在技能伤害命中的瞬间,强制取消“攻击后摇”,从而立刻发动其他技能,类似效果可以参考当年的瑞文光速qa。
  
  ……
  
  这个问题是搞明白了。
  
  但是,仔细研究的话大家很快就会发现另外一个问题。
  
  “攻击后摇”是可以取消了,那“攻击前摇”呢?
  
  这tm是不可能取消的啊!
  
  你要是直接取消的话,等于技能直接释放失败,同样举例说明的话,最典型的就是《英雄联盟》中adc走砍最常见的失误,子弹都还没射出来就移动取消攻击了!
  
  所以,对于“攻击前摇”只有一个解决办法,那就是,
  
  加快攻击动作!
  
  如何加快?
  
  很简单,提升攻击速度!
  
  这就是为什么哪怕《英雄联盟》存在“走砍”的设定,顶级职业选手可以通过精细的操作几乎完全取消“攻击后摇”,但是却依然需要堆攻速的原因,因为,攻速的提升除了会提升整体普攻的动作之外,同样可以加快普攻的“前摇动作”!
  
  这个技巧对于玩过《英雄联盟》的人来说,80%以上的玩家都不会陌生!
  
  但是,对于玩过《地下城与勇士》的人来说,80%以上的人根本就不知道!
  
  那就是,“攻击速度”是可以提升技能“攻击前摇”的!
  
  而这个“攻击前摇”,指的就是【拔刀斩】这类释放时间一栏里明明写着“瞬发”,却有着明显出招延迟的所有技能!
  
  ……(未完待续。。)
  
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