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104 反恐精英(八)

  104 反恐精英(八) (第1/2页)
  
  突然之间《反恐精英》的消息铺天盖地,让很多人反应不过来。
  
  等反应过来,大多数人只觉得莫名其妙。
  
  游戏界从业者们,在看到周凌做出一款又一款成功游戏之后,对周凌已经是比较迷信的状态了,但是这次周凌搞出如此史无前例的动静,依然让他们有些难以理解。
  
  《反恐精英》的推广花费,已经达到业界之最。
  
  都不用估算,单单看这一个又一个网站,一个又一个网页,上面完全相同的广告,用屁股都能想出来《反恐精英》花了巨额资金推广。
  
  这么大的动静立刻就引起游戏界从业者们的注意。
  
  “没必要吧?这推广得花多少钱?我的天,现在只要一打开网页,全身《反恐精英》的消息!不是我瞎说,这种力度的推广,花的钱够我做三款游戏出来了。”
  
  “有点难以理解,既然也是枪战游戏,肯定要拿出来和《超能神枪手》来比较,不管游戏怎么样,落后一个月公测都是劣势了,还有必要花这么大力气去争吗?”
  
  “土豪的世界我不懂。看着眼馋,要是我也能有这么好的推广资源,哪里还用可怜巴巴的四处拉风投……”
  
  “这种花费已经突破业界的记录了吧?难以想象要花多少钱,好家伙,我在写策划案的时候,在千千搜资料,不论搜什么词,十次有八次的置顶选项是《反恐精英》,简直是太可怕了。”
  
  游戏界的从业者对于游戏的宣传花费是最了如指掌的人,他们很清楚一款游戏在不同推广力度上会大概花多少钱,以周凌现在的架势,花费恐怕已经远超游戏开发所花的钱了。
  
  这样真的值吗?
  
  所有对游戏制作有了解的人,都在心头萦绕着这个疑问。
  
  游戏行业终究也是一个以赚钱为核心思路的行业,如果一个游戏项目不赚钱,那就失去了意义,什么情怀,什么经典……这些玩家在意的东西,制作人从业者只有新入行的人会在意,老油条们只认钱。能把质量和初心记在心底的制作人,都是难得的良心制作人。
  
  对一款游戏进行推广,是应该的,这是吸引玩家进行盈利的必要手段。但是这种夸张的推广,却是有些舍本逐末了。
  
  如果一款游戏算上制作和推广的钱,已经超越了能赚到钱,那这款游戏存在的意义是什么呢?纯粹的情怀?
  
  拉到吧!
  
  还是那句话,不赚钱的游戏,玩家会觉得好,但是对游戏制作方来说完全没有意义。
  
  周凌的大力推广,甚至有点“为了打广告而打广告”的意思,花费过多。
  
  随着推广的进行,在小众的游戏开发者论坛、TT群,渐渐地有无数类似话语在游戏从业者间流传。
  
  “《反恐精英》在推广上花的钱太多了,想回本,恐怕难了,更别提赚什么钱。”
  
  “推广力度要适当,不管怎么讲,《反恐精英》都有些用力过猛,我等要引以为戒。”
  
  “不看好盈利,我认为至少一年之内,能赚回来推广费用就不错了!而且这还是免费游戏,免费游戏哪怕是《泡泡堂》这样的成功作品,赚钱能力都远远不如时间收费游戏。”
  
  
  
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