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52 魔兽争霸(十四)

  52 魔兽争霸(十四) (第2/2页)
  
  《魔兽争霸》则完全不同,这款游戏彻底把普通匹配和排位赛匹配区分开来,前者随便玩玩,不算积分,后者正式计算积分,胜利加分,失败扣分。这种区分突显出排位赛积分的正式性,玩家们对“上分”热情高涨。
  
  再加上《魔兽争霸》始终没有出现外挂,这让游戏的积分更加让人信服。
  
  “你魔兽多少分?”
  
  “不多不多,也就三千五。”
  
  “哇,高手啊!”
  
  类似的对话,和用积分装比的行为很多。荣誉感刺激更多玩家投身到“上分”大业中,苦练技术,钻研战术,以求击败对手,获得排位积分。
  
  JQK发现,自己的上分之路似乎遇到了瓶颈,到达1800分后,想赢就越发困难,分数在1800上下徘徊,始终上不去。
  
  具体原因他也说不上来,似乎自己打的没什么问题,建造,升级,科技,对战操作都没毛病,可就是总输。
  
  不得已,一直自己琢磨着玩的JQK决定去看看论坛,翻些大神攻略给自己充电。
  
  魔兽争霸打开游戏之家论坛,眼下最火爆的单机游戏版面,就是《魔兽争霸》的版面,JQK都不需要特意找,一眼就能看见。
  
  点开之后,子分类还有四大种族选项,和杂谈酒馆。
  
  《魔兽争霸》相比于其他RTS游戏,最大的区别就是四大种族之间,几乎是完全不同的。其他的RTS游戏,也有种族或者势力的划分,但基本上只有一两个特色兵种或者建筑有区别,大体上都一致。
  
  《魔兽争霸》在种族设计上,每个种族的所有兵种、英雄,技能属性都完全不同,所有建筑的功能也都完全不一样,甚至就连最基础的农民都不一样:精灵族的小精灵可以自爆削掉对手魔法,采集树木不会消耗树木;人族的农民可以由基地加持,临时成为民兵投入战斗;不死族的侍僧召唤建筑物后建筑物自动建造,而侍僧只能采矿不能采集木头,木头要用食尸鬼来采集……
  
  完全不同的种族产生了一种情况:擅长一个种族的玩家,甚至可能完全不会玩另一个种族,兽族的高手,去玩不死族可能会瞬间变为菜鸟。这种情况在越高的分段就越常见。
  
  因此在论坛里,四大种族的讨论版面是完全分开的。而且,高手们也都建议新人在挨个种族尝试过之后,选择一个种族作为主玩种族。如果把精力分散的话,只会导致什么种族都玩不好。
  
  当然,这也让各个种族的玩家彼此互相独立。许多根据种族特色产生的调侃非常有趣:
  
  不死族玩家残念:“要是地图上没有分矿就好了,其他的地图建筑也都删了吧。”
  
  精灵族玩家表示:“这么说的话,这个游戏最好连英雄都删掉。”
  
  人族玩家立刻接上:“地图建筑留下实验室,没啥都不能没实验室!”
  
  兽族玩家说:“留下商店和英雄,把其他的都删了吧……”
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